工場出荷設定は全てOFFです
|
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
1 COIN 1 CREDIT |
OFF |
OFF |
OFF |
OFF |
OFF |
OFF |
OFF |
OFF |
2 COINS 1 CREDIT |
OFF |
ON |
OFF |
ON |
OFF |
ON |
OFF |
ON |
2 COINS 1 CREDIT |
ON |
ON |
OFF |
ON |
ON |
ON |
OFF |
ON |
1 COIN 1 CREDIT |
OFF |
OFF |
ON |
ON |
OFF |
OFF |
ON |
ON |
1 COIN 1 CREDIT |
ON |
OFF |
ON |
ON |
ON |
OFF |
ON |
ON |
1 COIN 1 CREDIT |
OFF |
ON |
ON |
ON |
OFF |
ON |
ON |
ON |
FREE PLAY |
ON |
ON |
ON |
ON |
ON |
ON |
ON |
ON |
|
COIN SWITCH 1 |
COIN SWITCH 2 |
|
|
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
ADVERTISE |
OFF |
OFF |
|
|
|
|
|
|
|
INITIAL |
5,000 |
|
OFF |
OFF |
OFF |
|
|
|
|
GAME |
NORMAL |
|
|
|
|
OFF |
OFF |
|
|
POINT |
NORMAL |
|
|
|
|
|
|
OFF |
OFF |
(※1)1 CREDITで与えられるポイント。INITIAL POINTが少ないとゲーム時間が短くなり、多いとゲーム時間が長くなる。
(※2)NORMALが標準。
EASYは、良いプレーをした場合、標準より多いPOINTがプラスされ、ミスした場合、標準より少ないPOINTがマイナスされる。
HARDは、良いプレーをした場合、標準より多いPOINTが少ない。
HARDESTは、良いプレーをした場合、プラスされるPOINTが少なく、ミスした場合、マイナスされるPOINTが多い。
|
|
|
|
GND +5V +5V +12V コインカウンター1 1P LAMP 1P バント0 1P バント1 1P バント2 1P SWING0 1P SWING1 1P UP/DOWN0 1P UP/DOWN1 1P UP/DOWN2 1P FEINT BALL 1P MEMBER CHANGE 1P COURSE SELECT コインスイッチ1 コインスイッチ2 テストスイッチ サービススイッチ スピーカー[+] ビデオ RED ビデオ BLUE GND GND |
2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 |
B C D E F H J K L M N P R S T U V W X Y Z a b c d e f |
GND +5V +5V +12V コインカウンター2 2P LAMP 2P バント0 2P バント1 2P バント2 2P SWING0 2P SWING1 2P UP/DOWN0 2P UP/DOWN1 2P UP/DOWN2 2P FEINT BALL 2P MEMBER CHANGE 2P COURSE SELECT 1P スタート 2P スタート スピーカー[−] ビデオ GREEN ビデオ SYNC GND GND |
バント・スイングは、コンパネのバッティングの場所についている、人形を回すインターフェイスのセンサー信号、UP/DOWNは人形についているバットの上下のセンサー信号に使います。コントロールボール(トラックボール)のセンサー信号は、基板のサブボードから出力されています。
コントロールパネル各部名称
1P(XA) |
A1 |
B1 |
1P(YA) |
専用サブボードから
トラックボールへの配線図
Copyright (C) おとかる。[Oto-Karu] ALL RIGHTS RESERVED.